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Sprachwelt.de - Weltsprachen (Top 12) - Englisch - Englisch für die Grundschule


Lernspaß, 4. Klasse - Im Dschungel
Mathematik, Deutsch, Englisch, Konzentration



Mit Forscher Max und Affe Grips lernen und vertiefen Schülerinnen und Schüler den Stoff der 4. Klasse in den Kernfächer Mathematik, Deutsch, Englisch und üben ihre Konzentration.

Mit dieser Software macht Lernen Spaß!





















Mithilfe dieser preisgekrönten Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen Grundschulinhalte spielerisch wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit Geschicklichkeits- und Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüft werden und Langeweile kommt gar nicht erst auf.

Im Dschungel ist was los! Gut, dass Forscher Max den schlauen Affen Grips bei sich hat. Trotzdem gibt es viel zu tun: Ob bei den Elefanten, im Zelt, beim Wasserfall oder sieben weiteren Orten, überall hält Max unterschiedlichste Aufgaben für die Viertklässler bereit.

  • Alle Lerninhalte wurden auf die Lehrpläne der Bundesländer abgestimmt.
  • Die Übungen, Spiele und Aufgaben sind in eine liebevoll illustrierte Lernumgebung und Geschichte eingebettet und problemlösend angelegt.
  • 50 Übungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden bieten effektive Übungsmöglichkeiten vom ersten bis zum letzten Schultag.
  • Die ausführliche multimediale Hilfe kann jederzeit abgerufen werden.
  • Das Inhaltsverzeichnis zeigt alle Aufgaben und ihren Bearbeitungsstand auf einen Blick


Die Lerninhalte für die 4. Klasse - Im Dschungel

Mathematik
  • Wegstrecken: Schriftliche Addition
  • Bäume zählen: Schriftliche Multiplikation
  • Kamera-Kauf: Schriftliche Subtraktion
  • Lebensmittel: Schriftliche Division
  • Tierkartei: Große Zahlen
  • Rechen-Olympiade: Kopfrechnen
  • Kisten transportieren: Gewichte
  • Tiere beobachten: Zeiteinheiten
  • Grips-Test: Geometrische Körper
  • Kisten bauen: Körpernetze


Deutsch
  • Freundschaftsdienst: Wortarten
  • Merkzettel: Substantivierte Verben
  • Postkarten: Zusammengesetzte Nomen
  • Wörter-Automat: Wortbausteine
  • Elefantenberichte: Auslautverhärtung
  • Kreuzworträtsel: Doppelte Mitlaute
  • Ball spielen: s-Laute
  • Hüpfen, springen, laufen: Wortfelder
  • Wer? Wie? Wo? Satzglieder
  • Kinderzeitung: Textbausteine


Englisch
  • Memory
  • Körperteile
  • Dialoge
  • Kofferpacken
  • Zahlen und Farben


Konzentration
  • Dschungel-Post
  • Malkurs
  • Schmetterlingsspiel
  • Geburtstagsfeier
  • Dschungel-Chor


Viele Anregungen und Materialien laden zum Weiterarbeiten auch ohne CD-ROM ein: der optimale Begleiter für das vierte Schuljahr!

Pressestimmen


"Packt dich manchmal die Abenteuerlust, wenn du über den Hausaufgaben brütest? Dann solltest du dir das Programm "Lernspaß - Im Dschungel" ansehen."
(Computer BILD)

Mindest-Konfigurationsvoraussetzungen
 Betriebssystem Windows 98, Windows ME, Windows XP, Windows Mac OS
 CPU-Typ, Geschwindigkeit Pentium, 200 MHz Power PC, 150 MHz
 Arbeitsspeicher 32 MB 32 MB
 Grafik 800x600, High Color (16-Bit) 800x600 (32.768 Farben)
 CD-ROM Geschwindigkeit 12-fach 12-fach
 Audio 16 Bit 16 Bit
 Sonstiges - System 8.1 oder höher

Lehrprogramm gemäß § 14 JuSchGTerzio Verlag, 2003
26,00 Euro
Lesestufe: ab 9 Jahre
1 CD-ROM
ISBN: 978-3-932992-88-9



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12.11.2023